문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 베히모스(몬스터 헌터: 월드) (문단 편집) == 일반 개체 == || [youtube(y7gtSMvROGg)] || [youtube(G_cEmQMCLSY)] || >단독 사냥은 무모하다. 주의를 끄는 역할, 회복으로 지원하는 역할, 체력을 깎는 역할 등의 협력이 필요하다. 거대한 운석에 당하지 않으려면 작은 운석을 지키며 그 뒤에 숨어야 한다. >● 몬스터 헌터: 월드 헌터 노트 퀘스트 HR 제한은 [[맘 타로트]]와 동일한 16,[* [[제노 지바]]를 수렵하고 엔딩을 보면 달성 가능.] 제한 시간은 구작 고룡 토벌전 시간과 동일한 35분이다. 콜라보 미션이라는 이름답게 UI가 FF14처럼 변경된다.[* 퀘스트 시작과 클리어 문자, 대미지 UI, 퀘스트 클리어 BGM. [[https://www.youtube.com/watch?v=54KkI5ugLOs&t=1326s|퀘스트 클리어 BGM]]은 FF14 2.0버전의 [[승리의 팡파레]]다.] 최초 출현 지역은 용결정의 땅 8번 맵이며 시작 위치는 1번 캠프로 고정이다. 에테라이트 크리스탈의 영향으로 이상해진 [[쿠루루야크]]를 토벌하고 나면 9성 특별 퀘스트 '전설의 마수'가 열린다. 해당 미션은 사실상 튜토리얼 격이라 1페이즈만 진행되고 다운 횟수도 9번으로 매우 많으며, 각종 패턴도 매우 널널하게 시전한다. 억척이와 쾌활이가 공략법인 어그로, 황도 메테오 파훼법 등을 알려주므로 가벼운 마음으로 진행하자. 이 퀘스트를 완료하고 나면 9성 특별 퀘스트 '부상당한 마수'가 열리며, 이 퀘스트에서 본격적으로 베히모스를 상대하게 된다. 헌터 노트에도 나와있듯이 튜토리얼 미션 '전설의 마수'를 제외한 모든 베히모스 퀘스트는 파티 권장이다. 파티 = 더 많은 딜 정도의 취급을 받는 '몬스터 헌터: 월드'에서 거의 유일하게 각자 역할을 맡아 진행하는 편이 클리어하기 쉽도록 되어있는 퀘스트이다. 솔플이든 파티플이든 인원수에 상관없이 고정된 체력[* 일반 개체만 해도 35,000이라는 무지막지한 체력을 가지고 있는데, 이는 마스터 랭크의 어지간한 몬스터들보다 더 높다.] + 답이 없을 정도로 빠르고 강력한 패턴 + 어그로 시스템 도입이 주된 이유. 다른 강한 몬스터와 달리 딜할 틈도 없을 정도로 패턴이 워낙 빠르고 강력하며, 결정적으로 어그로 시스템(=적개심)이[* 여타 몬스터들처럼 이유없는 어그로 핑퐁이 벌어지지 않고, 조건만 충족하면 원하는 유저가 계속 어그로를 끌 수 있다. 밑에 적개심 부분 참조.] 레이드가 있는 다른 MMORPG처럼 작동해 역할 분담을 하면 보다 쉽게 깰 수 있다. 탱커가 어그로를 끄는 동안, 딜러는 베히보스의 공격 사각에서 꾸준히 딜을 넣고, 힐러는 탱커가 납도하고 물약먹다가 비명횡사하지 않도록 열심히 힐을 해야한다. 부위 파괴 여부에 따라 첫 번째 맵 이동을 제외한 동선이 정해진다. 부위 파괴를 하나라도 성공할 경우 [[네르기간테]]의 둥지 쪽으로 향하고, 그렇지 못할 경우 [[테오 테스카토르]]의 둥지 쪽으로 향한다. 다른 몬스터와 달리 최종 에리어에 도달해도 잠이 들지 않는다. 약점 속성은 용속성과 물속성, 얼음속성. 용속성은 뿔과 앞다리에 잘 들어가고 물속성은 머리에 잘 들어가며, 얼음속성은 뒷다리에 잘 들어간다. 각 맵의 특징으로는 테오방은 용암이 들끓기 때문에 쿨드링크가 필수며 충격모션의 여파로 지형이 무너진다(!). 하지만 낭떠러지가 되는 구조는 아니지만 용암이 터져나오므로 화상틱을 입고 있다면 대부분의 모션에 즉사하게 된다. 네르방은 이러한 용암이 없어 편한 것은 사실이나 용맥결정이 가시가 되어 비처럼 내리는 패턴이 있다. 지면에 부하를 주면 떨어지기 때문에 바닥 긁기나 내려치기를 하는 등 밀리패턴에 주의를 요한다. 패턴은 근육질의 몸뚱이를 이용해 자기 주변을 넓게 견제하는 육탄전 패턴과 공격을 시전하는 동안에는 움직이지 않아도 멀리서까지 헌터를 집요하게 추적하는 마법 공격 패턴으로 나누어 볼 수 있다. 육탄전 패턴은 절반이 [[네르기간테]]의 것을 유용했고 마법 공격 패턴은 사용 시 머리가 파랗게 빛나며 어떤 마법을 쓰는지 오른쪽에 메시지가 출력된다. 사용 마법은 메테오, 대소용돌이, 낙뢰, 혜성, 그리고 필살기인 '''황도 메테오'''. 맵 이동 시마다 호전성이 증가하고 공격 패턴이 변화한다. 상태이상과 메즈기가 많은 몬스터인데 월드에서 크게 상향된 지진 패턴 때문에 수레를 타는 경우가 많다. 거의 '''6~8초[* 특히 그 시전시간 긴 대소용돌이까지 시전할 수 있을 정도로 길다.]''' 가까운 시간 동안 헌터에게 메즈를 걸 수 있기 때문에 어중간한 피에서 지진에 걸렸다간 그대로 메테오나 혜성이 깔려 수레를 타기 일쑤. 때문에 검사의 경우 내진주를 3개 박는 방법을 고려할 수 있다. FF14의 어그로 기믹을 충실히 구현하여 베히모스의 머리를 공격할 때마다 [[어그로|적개심]]이 상승하고, 한 헌터가 적개심을 일정 이상 쌓을 경우 베히모스의 몸이 붉게 물들며 일어서 포효 후 해당 헌터에게 붉은 레이저 표시가 뜨고 90초 동안 공격을 집중하게 된다. 따라서 FF14의 인스턴스 던전 형식으로 역할군을 나눠서 공략할 필요가 있다. 가드 성능을 가진 탱커나 머리 공략이 자유롭고 기동력이 높은 거너가 베히모스의 공격을 유도하고 힐러가 광역화 등으로 보조, 나머지가 높은 위력의 무기군으로 딜링을 해서 잡는 방식. 다 혼자 하면 어차피 어그로가 자기한테만 끌리니 싱글 플레이가 더 편해 보일 수도 있지만, 베히모스 퀘스트는 싱글과 멀티 난이도가 따로 나눠지지 않고 무조건 멀티 난이도로 고정된다. 어그로가 끌렸을 때 섬광이나 수면, 마비 등의 상태이상을 걸면 어그로가 풀리게 된다. 탱커 역할이 아닌 플레이어에게 어그로가 끌렸다면 섬광탄으로 풀어주자. 각 무기별 적개심 필요 타수치는 다음과 같다. || 무기 || 공격횟수 || || 대검, 차지액스, 멸룡석 || 5 || || 태도, 랜스, 건랜스 || 10 || || 한손검, 쌍검, 해머, 수렵피리, 슬래시액스, 조충곤 || 15 || || 헤비보우건 || 30 || || 활 , 라이트보우건 || 50 || 다단히트나 동시히트 공격은 히트 하나하나마다 공격횟수가 추가된다. 예를들어 3렙 산탄은 한발에 7번의 동시히트 공격을 하기 때문에, 장전 확장이 되지 않은 가이라어설트-적으로 3렙 탄창 하나를 비우면 거의 확실히 적개심을 가져올 수 있다. 또한 차지액스의 방패 강화 후 방패찌르기 공격은 3번 다단히트이기 때문에 머리에 방패찌르기 명중 두 번에 적개심이 끌린다. 멸룡석은 머리를 포함한 아무 부위에나 맞춰도 상관이 없으며, '''마지막 멸룡석을 맞춘 헌터'''에게 적개심이 끌린다.[* 강화 쏘기나 강화 쏘기 판정인 전탄발사의 다단히트로는 5번 판정이 되지 않는다. 하나하나 던져야한다.] 몸통과 뿔의 육질이 매우 질겨 흰예리 그리고 아이스본의 추가된 '''보라예리 무기로도''' 공격이 튕기는 상황이 나온다. 사실상 심안이 없으면 제대로 타격할 수 없고 있다 해도 피해량이 확 깎이는데다 가슴에 칼이 튕겨버리면 그 후딜동안 베히모스한테 얻어맞는 경우가 많으니[* 특히 간파 타이밍을 평타로 조절해야 하는 태도는 중요할 때 칼이 튕겨버리면 베히모스의 패턴에 간파도 못하고 그대로 얻어맞기 일쑤. 때문에 공격 범위가 넓은 태도나 조충곤은 뿔, 몸통을 때리기 싫다고 안 때릴 수 있는 것도 아니라서 다른 장식주를 빼서라도 심안은 꼭 챙기는 경우가 많다. 클러치로 해결하고 싶어도 '''배부분 만큼은 클러치가 안된다.'''] 검사는 주로 파괴 가능 부위인 앞다리와 꼬리를 노리는 게 좋다. 상태이상 공격은 전체적으로 잘 통하는 편이고 스턴에도 취약한 편. 단, 수면의 경우 잠에 빠져있는 시간이 상당히 짧아서 어정쩡하게 시간을 끌다가 어이없이 수면폭 찬스를 날려버리는 경우가 생길 수 있으므로 주의. 탑승을 이용하면 좀 더 안전하게 딜을 넣을 수 있다. 보통 탑승시 마구 날뛰며 여기저기 돌아다니거나 공중에 날아오르는 다른 몬스터들과 다르게, 베히모스는 덩치가 커서 그런지 그저 몇 걸음 움직이거나 몸을 뒤집어 방향정도만 바꾸고 만다. 때문에 위에 올라탄 헌터는 평소와 달리 아무것도 안하면서 R2 버튼을 누르며 버티거나 방향스틱을 움직여 스테미나를 유지만 한 채로 시간을 끌고 나머지 헌터들이 딜을 넣는 방법이 가능하다.[* 탑승 도중 마무리 일격이 나오면 탑승자는 그냥 가만히 있으면 계속 그대로 탑승이 이어진다.] 우연히 탑승하게 될 경우는 몰라도 작정하고 이런 식으로 시간을 끄는 플레이를 하려 할 경우 해당 헌터는 대부분의 시간을 베히모스의 등 위에서 보내게 되므로 탑승이 용이하고 교전 중에도 딜링보다 회복을 우선하는 서포터 한손검이 전담하는 것이 좋다. 작정하고 탑승명인과 활공복장까지 세팅하면 많으면 4~5번까지도 탑승이 가능해진다. 다만 이 방법으로 공략할 경우, 거너들이야 편안하게 지속딜을 넣어주면 되지만 베히모스가 제자리에서 이리저리 몸을 비틀어대서 검사 딜러들이 안정적으로 지속딜을 넣기 힘들다는[* 몸부림 친답시고 막 비틀어대는데 이 모션 중 '''어느 순간에 몸통 전체에 날리기 판정이 생긴다!''' 태클 몸부림이야 보통 태클과 판정이 같다 쳐도 그냥 좌우 몸부림에도 그냥 피격 판정도 아니고 불시에 날리기 판정이 생기기 때문에 부동장의가 없다면 제대로 된 딜링은 사실상 불가능하다. 그나마 섬광탄으로 몸부림 패턴을 잠깐 끊을 수는 있다.] 단점이 있고, 탑승 중인 사람이 아무리 시간을 끌려고 해도 초고출력이나 참 모아베기 같은 고위력 공격이 적중하면 탑승이 끝날 수 있다는 건 항상 유념하자. 월드에 나오는 몬스터들이 전체적으로 낮은 체력으로 설정되어 있는데 비해 이 녀석은 구작 보스 몬스터들처럼 체력이 높게 설정되어 있고 대미지 계수 또한 역전 고룡급으로 책정되어 있어서 상당히 높은 난이도를 자랑한다. 따라서 수월한 클리어를 위해선 앞서 언급했듯이 파티원과의 긴밀한 협력이 필수이며 베히모스의 모든 공격 패턴에 대한 대응법을 숙지하는 것이 좋다. 이렇다 보니 공방은 실패율이 매우 높다. 솔플이 아주 불가능하진 않지만 최적의 스킬 세팅과 커강, 그리고 ~~가장 중요한~~ 뛰어난 실력을 필요로 한다. ~~[[https://youtu.be/ljOZUGsV1Vw|아니면 연기옥으로 몸을 숨기고 확산탄을 난사해서 암살하든가]]~~[* 시전자는 [[YeahA]]. 잘 보면 납도를 빠르게 하기 위해 수면탄으로 스위칭하고 납도하거나 확산탄으로 베히모스를 낙석으로 드리블하는둥 이것 역시 쉽지많은 않다. 또한 이후 또다른 콜라보 몬스터인 레셴이 연기옥을 무시하고 헌터를 잠시 볼수 있는게 YeahA의 영상을 츠지모토가 본게 아니냐는 농담이 나올 정도.] 이 때문에 베히모스 솔플을 성공한 사람은 다른 유저들로부터 상당한 수준의 실력을 가지고 있다는 평가를 받게 된다. 만약 본인이 멀티를 할수 없거나 혼자서 베히모스를 잡아보고자 한다면 동반자 아이루는 대기 시켜놓고 혼자 잡는 것이 좋다. 베히모스 공격 하나하나가 상당히 강력하여 동반자가 오래 버틸수도 없고 힐러로 기용하자니 어그로 핑퐁이 상당히 짜증나게 튀므로 안맞을 공격도 맞게돼서 도움이 별로 되지 않는다. [[부위파괴]]는 뿔 2회, 양 앞다리, 꼬리 절단 총 다섯 군데로 높은 체력량에 비해 부위파괴 난이도는 낮은 편. 뿔 부위 파괴의 경우 [[수면폭질]] 시도시 [[대형나무통폭탄]]G 8개 한 방에 최소 한쪽은 부서지며, 한 번에 양쪽이 박살나는 경우도 허다하다. 꼬리를 절단하면 위협적인 꼬리 휩쓸기 패턴의 범위가 많이 줄어들기 때문에 되도록 빨리 절단하는 것이 좋다. [[아이스본]] 시스템 중 클러치 클로를 이용해 고개를 돌리게 하거나, 전탄 발사로 다운 시키는 건 불가능하다. 대신 슬링어를 뽑거나 상처를 내 육질을 연하게 하는 건 가능. 베히모스의 기믹인 황도 메테오와 적개심 시스템은 이후 [[무페토 지바]]로 역수입된다. 간단히 요약하면, 다크소울 시리즈처럼 죽어라 피하면서 틈을 보는 게 관건이다. 이를 연습하려면 오히려 아이루를 채용해서 어그로가 튀는 것도 계산하는 게 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기